Page : 1/2
Présentation:
Dans le petit monde vidéo ludique des PC, tout tourne plus ou moins autour des F.P.S., c'est pour cela qu'il est intéressant de souligner, comme aujourd'hui, la sortie de jeux d'un genre marginal sur nos chers ordinateurs.
En effet, Psychonauts est un jeu de plate-formes comme on en voit trop rarement sur nos machines. De plus, ce jeu est doté d'un scénario délirant et d'un univers digne des films de Tim Burton.
Alors, avec tous ces atouts en poche, un test s'imposait.
N.B: Vous pouvez cliquer sur les images du jeu pour en voir les versions haute résolution.
Tout droit sorti du studio Double Fine, Psychonauts a eu un développement chaotique puisque Microsoft, qui chapotait le projet, l'a laissé tomber, à moins de 6 mois de la sortie.
Tim Schafer et son équipe ont été contraints à trouver un autre éditeur, en l'occurrence le couple Majesco/THQ.
Le scénario: 8/10
Tout commence à la colonie du "Roc qui murmure", paisible en apparence, celle ci sera le théâtre d'enlèvements et autres mystères plus lugubres les uns que les autres.
Notre héros, Raz, est doté de pouvoirs paranormaux qui lui permettent de s'immiscer dans l'esprit des différents protagonistes du jeu, ce qui donne lieu à des niveaux et situations variés et uniques.
Le scénario est savamment distillé tout au long de l'aventure, ce qui tient le joueur en haleine jusqu'à la fin.
Les graphismes: 8/10
Bien que les textures ne soient pas un modèle de finesse, et que les effets utilisés ne soient pas les plus impressionnants qu'on ait pu voir récemment sur nos écrans, le jeu a fort belle allure.
En effet, le coté artistique est ici prédominant et l'aspect "cartoon" du jeu est très réussi.
Etant un jeu multi plate-formes puisque disponible sur PS2 et Xbox, on aurait pu craindre le pire pour la conversion PC, mais il n'en est rien. Chapeau bas à l'équipe de développement!
|