Translate in english |
Übersetzen Sie im deutsch |
Traduca in italiano |
Traduzca en español |
Tradusa nos portugues |
Vertalen in het Nederlands |
Membres
Qui est en ligne ?







| |||
| Catégorie : Aucune | |||
| Ajouté le : 16.10.2007 20:27 | |||
| Auteur : PEANUTS | |||
| Lectures : 7707 | |||
| Commentaires : 4 [ Poster un commentaire ] | |||
Note : ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||
Page : 1/2![]() Présentation: Issu de la collaboration des studios 2K Boston et 2K Australia, Bioshock est l'un des titres les plus médiatisés cette année. Développé simultanément sur Xbox 360 et sur PC, nous pouvions craindre de voir arriver sur nos ordinateurs une conversion bâclée ou aux contrôles inadaptés. Disponible depuis fin août, Bioshock s'est déjà vendu à plus de 1,5 millions d'exemplaires, ceci malgré l'absence de mode multijoueur. Le buzz incontestable crée autour de Bioshock nous a poussé à écrire ce test afin de vous le faire découvrir. Le scénario: 9/10 Bioshock débute comme un film catastrophe. L'action se déroule dans les années soixante et vous êtes Jack, vous voyagez pour rendre visite à des cousins lorsque l'avion dans lequel vous vous trouvez s'écrase en plein milieu de l'océan Atlantique. Seul rescapé du crash, vous vous dirigez à la nage vers un phare qui n'est autre que le point d'accès à une mystérieuse cité sous-marine nommée Rapture. Vous montez dans la bathysphère toute disposée à vous accueillir et c'est là que l'aventure commence. Vous découvrez une citée en pleine déchéance, tout comme ses occupants, les chrosomes, s'entretuant pour obtenir de l'Adam, une substance aux vertus surnaturelles et addictives. Dans cette guerre civile, les glaneuses, escortées par leurs protecteurs, sont chargées de récupérer l'Adam des corps qui jonchent le sol. Voilà un scénario et un contexte tout à fait inédits pour un jeu vidéo, véritable enchantement pour le joueur, tenu en haleine d'un bout à l'autre de la quête. Les graphismes: 8/10 Sans atteindre des sommets au niveau de l'éclairage ou des textures, c'est surtout la pâte artistique unique qui magnifie les graphismes de Bioshock. L'univers de Rapture bénéficie d'une redoutable cohérence dans son incohérence et c'est là que l'on se rend compte de l'immense travail fourni par les designers du jeu. Tout l'environnement a été inspiré de l'époque art déco et les multiples éléments du décor ont fait l'objet d'un soin tout particulier. Il suffit de voir les différentes publicités et autres affiches de propagande disséminées dans le jeu pour s'en convaincre. |