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Index du Forum -> JEU EN LIGNE -> Call of Duty 2

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AuteurMessage
France.gif DeAd-K
Caporal


Messages : 68
Inscrit(e) le: 18.05.2009
Posté le 19.01.2010 18:35  
RE : Custom map
OK, je n'y manquerai pas!!!!

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France.gif DeAd-K
Caporal


Messages : 68
Inscrit(e) le: 18.05.2009
Posté le 28.02.2010 14:23  
RE : Custom map
Salut!!!

Je revien pour parler du "redirect download" si je repasse si tard c'est que j'ai mit un moment à le faire fonctionné.

Et pourquoi me dirait vous, c'est pourtant pas compliqué, parceque j'essayer de le faire fonctionné en 1.0 et qu'il n'est pas fonctionnel dans cette version.

Sinon fox a à peut près tout dit.

Ce qu'il faut c'est avoir un ftp dédié à ça, ou nous créerons un dossier appelé "cod2" (ou autre) mais nous allons prendre l'exemple de fox.

Donc sur notre ftp on créer un dossier appeler "cod2" et dans "cod2" on en crée un autre "main" ou nous mettrons les maps.

Une fois ces dossiers créer et les maps placez on ouvre le server.cfg.
Et on rajoute dans la rubrique "Redirect downloads" ça==>

// HTTP Redirect Downloads
set sv_allowDownload "1"
set sv_wwwDownload "1"
set sv_wwwDlDisconnected "0"
set sv_wwwBaseURL "http://www.votresite.com/cod2/main/"

set sv_wwwDlDisconnected => sert à deconnecter ou non un joueur le temps du téléchargement et de le reconnecté à la fin de cette maniere il ne prend pas de slot durant son téléchargement, mais bon c'est tellement rapide que je n'en vois pas l'utilité.

Je ne suis plus très sur du dernier slash dans "wwwBaseURL" si ca ne fonctionne pas comme ça, enlevez le, mais normalement vous n'etes pas obligé de faire pointé sur "main" vous pouvez mettre ça:

set sv_wwwBaseURL "http://www.votresite.com/cod2/"

Voila je rappel que le "Redirect Download" ne fonctionne pas en [1.0]



Edité par DeAd-K le 28/02/2010 18:23
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